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Promoção do mal pela Disney
Promoção do mal pela Disney

Vídeo: Promoção do mal pela Disney

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Vídeo: Тюремный романс (1993) 2024, Maio
Anonim

Um dos temas promovidos ativamente pela Disney, que é sistematicamente encontrado em seus produtos, é a apresentação do mal como um fenômeno negativo ambíguo. A essência do "bem-mal" e a camada de idéias que está oculta por trás dessa tendência serão discutidas em detalhes neste artigo.

Contente:

- As necessidades do espectador

- O bom mal da Disney

- O que “bem mal” ensina?

- Impor o automatismo da percepção do mal como bem

- Conclusões

AS NECESSIDADES DO VISUALIZADOR

Para começar, voltemo-nos para as reais necessidades do principal público da Disney, crianças e adolescentes, em relação ao conteúdo de qualquer produção de informação. Uma das tarefas das pessoas nos estágios iniciais de crescimento é conseguir orientações simples e básicas sobre o que é bom e o que é mau no mundo e, assim, encontrar algum tipo de realidade adequada. fundação ideológica, que gradualmente se tornará mais complexo: com o desenvolvimento do pensamento crítico, com a aquisição de sua própria experiência de vida, etc. Assim, os produtos certos para crianças / adolescentes devem estabelecer aqueles padrões morais e modelos de comportamento que se tornariam um suporte confiável para mais movimento ao longo do caminho da vida. As lições aprendidas pelo jovem espectador com filmes e desenhos animados afetam inerentemente o sistema de valores que está se formando nele, pelo qual ele será guiado no futuro e, portanto, deve ser compreensível, inspirador, ajudando a desenvolver as melhores qualidades em si mesmo e um pouco simplificado - de acordo com uma faixa etária específica, sobre a qual o produto é calculado. Quanto ao bem e ao mal: por um lado, é difícil argumentar que o assunto é realmente infinitamente escrupuloso e capaz de se transformar em densa selva filosófica, mas por outro lado, você precisa entender isso do ponto de vista as necessidades deste grupo de telespectadores, a questão é colocada de forma bastante simples. Na produção de filmes e desenhos animados para o inconsciente, devido à idade do público, os seguintes pontos são de suma importância no que diz respeito aos conceitos de bem e mal:

  1. demonstração existênciacategorias opostas de bom e mau / bom e mau / moral e imoral - em princípio;
  2. mostrando-os claramente separação … O bem é bom, o mal é mau, são conceitos opostos, entre os quais há uma fronteira que os separa;
  3. demonstração materialidadebem e mal, sua capacidade de causar um impacto tangível em uma pessoa;
  4. demonstração de manifestações do bem e do mal em exemplos adequados(Por exemplo, a amizade é um exemplo adequado da manifestação do conceito de bem, o roubo é um exemplo adequado da manifestação do conceito de mal. Tons morais na escolha de exemplos são inaceitáveis, o que é apenas amplamente utilizado por Disney e o que mais será dito mais tarde).

Ao mesmo tempo, qualquer ambigüidade do mal, suas sutilezas, profundidade filosófica são tópicos que absolutamente não se destinam a mentes e corações imaturos. Perguntar a uma criança ou adolescente coisas difíceis de entender, como o significado da existência do mal ou a dualidade do mundo, é tão irracional quanto mandá-lo nesta idade não para um jardim de infância ou escola, mas para uma universidade. Ele simplesmente ficará confuso e não será capaz de compreender um tópico complexo no nível de formação e desenvolvimento em que se encontra. Sim, não é necessário. A necessidade real das crianças / adolescentes, como consumidores de produtos de informação, é receber ideias e valores tão simples e básicos que formem uma base ideológica confiável que possa ajudar no futuro a refinar de forma independente suas visões na direção certa, construir uma bela e estrutura harmoniosa de crenças na base certa.

O BOM MAL DE DISNEY

Já a Disney é uma autoridade em educação lúdica infantil, muitas vezes retrata o conceito de mal de uma forma extremamente ambígua e moralmente confusa, misturando-o com o bem ou mesmo colocando-o na posição de bem no final. Sem falar no fato de que, como uma análise detalhada de seus produtos revela, por trás de tais manobras pode haver algum subtexto decepcionante subjacente (como, por exemplo, no filme "Frozen"). Este ou aquele mal polêmico está presente na próxima produção da Disney. ao menos, entre parênteses indica-se por qual caractere se transmite a ideia:

  • x / f "Cinderela" 2015 (personagem Lady Tremaine),
  • m / f "Fadas: a Lenda do Monstro" 2014 (contagem de personagens),
  • m / f "City of Heroes" 2014 (personagem Robert Callaghan),
  • x / f "Maleficent" 2014 (personagem Maleficent),
  • filme "Oz: o grande e terrível" 2013 (personagens Oscar Diggs e Theodora),
  • m / f "Frozen" 2013 (personagem Elsa),
  • m / f "Ralph" 2012 (personagem Ralph),
  • m / f "Rapunzel: a Tangled Story" 2010 (personagens Flynn Ryder e os bandidos do pub "Sweet Duck"),
  • filme "Piratas do Caribe: A Maldição do Pérola Negra" 2003 (personagem Jack Sparrow),
  • m / f "Lilo e Stitch" 2002 (personagem Stitch),
  • m / f "Pocahontas" 1995 (personagem John Smith),
  • m / f "Aladdin" 1992 (personagem Aladdin).

As formas ambíguas da Disney de apresentar o mal podem ser classificadas da seguinte forma: 1) "Bem mal" ou bem no "pacote" do mal."Good evil" é construído da seguinte maneira - o espectador é convidado um tipo que, com bom senso, não levanta dúvidas sobre o seu pertencimento ao lado do mal … Por exemplo:

Uma "fada" que parece um demônio que amaldiçoou uma criança (Malévola no filme de mesmo nome),

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monstro demoníaco (conte no filme "Fadas: A Lenda do Monstro"),

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vigarista e mulherengo (Oscar Diggs no filme "Oz, o Grande e o Terrível"),

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bandidos, assassinos (os habitantes do pub "Sweet Duck" em "Rapunzel: A Tangled Story"),

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ladrões (Flynn Ryder em "Rapunzel: A Tangled Story" e Aladdin no filme de mesmo nome),

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pirata (Jack Sparrow no filme "Piratas do Caribe: A Maldição do Pérola Negra"),

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destruidor de monstros alienígenas (Stitch em "Lilo and Stitch"),

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invasão do inimigo (John Smith em Pocahontas),

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E então a trama mostra que o personagem representado do tipo vilão é bom e gentil. Ao mesmo tempo, não há histórias significativas da evolução do mal para o bem (tal tópico é sério e precisa da mesma divulgação séria, incluindo a inequívoca transformação do mal em bom, arrependimento, expressão plena de correção, etc. - Disney em sua forma inequívoca nunca é sugerido). Como resultado, todos os heróis listados, permanecendo na posição de mal por tipo, mas afirmando-se por meio de certos movimentos insignificantes da trama que são bons, representam imagens moralmente muito confusas do “bom mal”.

A especificidade de cada produto é diferente, mas, em geral, o método se resume ao fato de que, em vez da transformação do mal em bem, o prefixo semântico "tipo" é simplesmente adicionado de forma enganosa ao tipo vilão do herói: um tipo demoníaco "fada", um monstro gentil, vigarista e mulherengo gentil, bons bandidos e assassinos, bons ladrões, bom pirata, bom destruidor alienígena, bom inimigo. Para deixar mais claro, isso é quase o mesmo que o bom diabo, o bom pedófilo, o bom maníaco-estuprador e assim por diante. O bem-mal é um oxímoro enganoso, uma combinação de características e fenômenos incompatíveis.

Detalhes sobre o avanço do mal através de Maleficent, Oscar Diggs, Flynn Ryder e bandidos, John Smith, podem ser lidos nos artigos relevantes.

2) Mal, que era bom e se tornou mau sem culpa e desejo, mas por causa de alguns eventos tristes e incontroláveis:

Theodora in Oz: The Great and Terrible era uma boa feiticeira, mas por causa da traição de Oz ela foi transformada na bruxa do Ocidente, um personagem clássico do mal do livro de F. Baum O Mágico da Cidade das Esmeraldas, do qual o filme é um variação

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Malévola no filme de mesmo nome foi gentil e ficou do lado do mal, como Teodora, por causa da traição de seu amante

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A perversa madrasta, Lady Tremaine, em Cinderela também é fornecida pelos escritores com uma triste história de seu status de vilã - ela ficou com raiva por causa da morte de seu amado marido

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Todos os três são os vilões da "tendência" dos últimos anos, tomados por roteiristas de outras histórias, onde eram mal simples e homogêneos, e deliberadamente revisados para o bem / mal complexo. Em novas histórias, esses personagens se tornaram parcialmente (Lady Tremaine) ou completamente (Malévola, Theodora) malignos inocentes, que outra pessoa trouxe ao status de vilões.

Esta categoria também inclui o personagem original do filme "Cidade dos Heróis" - Robert Callaghan, que era um homem gentil e decente, mas escolheu o caminho do mal por causa de um evento que o influenciou além de seu controle: a perda de sua filha

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Esse padrão de "mal condicionado", repetido nos últimos anos pela Disney, embora pareça realista, não é positivo do ponto de vista educacional, o que será discutido um pouco mais tarde.

Recomenda-se ler sobre Lady Tremaine em conjunto com "mal complexo" no artigo correspondente.

3) O mal "nasceu assim"(Tendência “nascer assim”) - isto é, novamente, o mal está fora de controle, o mal não está à vontade:

Elsa in Frozen (uma versão da Rainha da Neve de Andersen, um personagem maligno) nasceu com uma magia que é perigosa para os humanos:

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No cartoon de mesmo nome, Ralph, um habitante da máquina caça-níqueis, foi criado para fazer o papel de um vilão:

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Stitch em "Lilo & Stitch" foi criado artificialmente por um professor alienígena louco e programado por ele para destruir:

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Os heróis listados são algum tipo de mal "desde o nascimento" (Elsa nasceu"Então" Ralph estabelecido"Então" Stitch retirado "Tais"), de que sofrem de uma forma ou de outra. Como o mal com um histórico triste, esse "padrão" repetível é ruim em seu potencial educacional, que também será discutido mais tarde. 4) Também gostaria de destacar como um item separado: usar na imagem do "bom mal" características abertamente demoníacasidentificado com o satanismo - uma direção, para dizer o mínimo, muito longe do conceito de bem:

O protótipo de Malévola do filme de mesmo nome é o anjo caído Lúcifer, uma das faces clássicas do demônio

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A criatura chamada Conde do desenho animado "Fadas: Lenda do Monstro" - "Malévola" para os mais jovens. "Good evil" é apresentado na forma de um monstro misterioso com uma aparência absolutamente demoníaca e comportamento ambíguo. Também são feitas alusões ao anjo caído Lúcifer por meio do conde

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Na maioria das vezes, tramas com mal complexo são posicionadas sob o molho da "realidade imperfeita": o bem absoluto e o mal absoluto são raros na vida, todos os fenômenos ruins têm alguns pré-requisitos + quanto à aparência demoníaca com chifres e presas - ele nem sempre é possível julgar o conteúdo apenas na capa do mal, e se assim for, então, ao que parece, por que não educar os jovens nesse sentido? No entanto, vale a pena entender o mais detalhadamente possível o que na verdade constitui uma mistura sistemática do mal e do bem "Disney" para seus telespectadores, crianças e adolescentes.

O QUE "GOOD EVIL" APRENDE?

O tema do “bem-mal” obviamente conecta os motivos de justificação do mal, que do ponto de vista educacional não se destina a formar um tipo de cosmovisão moral, uma vez que a moralidade é um conceito baseado na separação do bem e do mal. “Moralidade são as qualidades espirituais e mentais de uma pessoa, baseadas nos ideais de bem, justiça, dever, honra, etc., que se manifestam em relação às pessoas e à natureza”. Ao misturar o mal com o bem, não há diretrizes para distingui-los na realidade como conceitos contrastantes e moralmente opostos. E se os ideais do bem e os "ideais" do mal não estão em lados opostos, então, de fato, o conceito de moralidade, que perdeu sua base importante, também é posto de lado.

Vale a pena voltar ao que há de tão importante na conhecida vitória arcaica do bem compreensível sobre o mal compreensível, o "final feliz" favorito de todos: isso, em primeiro lugar, enfatiza a separação do bem e do mal, aponta para eles como pólos opostos (um ganha, o outro perde) e, em segundo lugar, oferece orientações de vida. O lado bom na história ("bom") de fato = estes são apenas princípios corretos de vida, seguindo os quais na vida real ajudará uma pessoa, e o lado mau oposto (o mesmo "mal") = estes são princípios de vida destrutivos, seguindo o que vai prejudicar uma pessoa. E o fato de o bem compreensível na história triunfar sobre o mal compreensível nos ensina a nos orientarmos para o construtivo. Esta é, de fato, a programação de uma pessoa para vitórias na vida desde muito cedo.

Se, como a Disney, um ladrão, um monstro, um assassino, um inimigo, um demônio e assim por diante é retratado como bom + a história não é seriamente devotada ao seu arrependimento e transformação inequívoca (e isso não é realmente oferecido nos casos sob consideração), então um ponto positivo o marco é naturalmente alinhado em sua direção e na direção de todos aqueles fenômenos e conceitos que seguem seu tipo. Arquétipos vilões são sempre seguidos por seus significados correspondentes, historicamente formados … Assim, o que exatamente está escondido atrás dos ladrões enganosamente bons, bons inimigos, bons demônios, o que isso significa? O ponto principal é que se o herói-ladrão é bom e bom, então o roubo está atrás dele, se o inimigo é bom, então a traição à pátria é um fenômeno positivo, se um herói demoníaco é bom, então uma atitude positiva é desenhada ao ocultismo e satanismo, etc. Qualquer tipo de mal é seguido por significados específicos socialmente aceitos, que, de fato, estão sendo rotulados como "aprovados" para o observador inconsciente. Além disso, a positividade deste ou daquele mal pelas histórias da Disney também pode ser afirmada: por exemplo, heróis-ladrões muito semelhantes, Aladdin do desenho animado de 1992 com o mesmo nome e Flynn Ryder de Rapunzel: … endam graças ao habilidades de ladrões, resgatando ambos, até mesmo levando alegremente ao amor verdadeiro. Ou Casanova Oscar Diggs no filme Oz: O Grande e o Terrível 2013 - alcança seu sucesso final pelo fato de que, tendo “caminhado” por várias mulheres, se conectou com a mais adequada. Obviamente, quando se eleva dessa forma, quando os fenômenos preto e branco são enganosamente misturados: "bom mal" / "preto branco" / "imoralidade moral", então, em vez de estabelecer a distinção entre o bem e o mal como conceitos mutuamente exclusivos, o visualizador é oferecido moralmente (mas sim imoral) sistema de valor intermediário … Misturar categorias morais de preto e branco naturalmente se transforma em moralidade cinza. Os fenômenos do bem e do mal não são mais opostos, o que significa que sua separação se torna insignificante, assim, o mal acaba se escondendo em uma névoa ideológica, como se não fosse necessário para a discriminação.

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A não discriminação do mal, não intencional ou deliberado, é um dos tipos mais perigosos de sua justificativa. Não distinguir o mal do bem significa justificar o mal, considerando-o aceitável.

Descrevendo sistematicamente o mal devido a algum tipo de fundo triste ou inato (personagens da Disney: Theodora, Malévola, Lady Tremaine, Robert Callaghan, Elsa, Ralph, Stitch), a Disney oferece uma ideia de que tipo de o mal pode não ser responsável por seu "portador", mas outra pessoa … Esse mal nasceu assim, esse mal nasceu assim - e a mensagem se repete de produto para produto, hipnotizando o espectador. Superficialmente, isso pode parecer realista ou mesmo relacionado à ideia de misericórdia, mas do ponto de vista da educação por meio da demonstração regular do mal forçado e condicionado às crianças / adolescentes, a ideia de responsabilidade pelo mal está completamente apagada. É apresentado de tal forma que outra pessoa, e não o personagem vilão, é o culpado - e daí decorre uma das piores lições que só podem ser ensinadas a uma pessoa - de transferir a responsabilidade pessoal a terceiros, assumindo o papel de vítima. Não foi minha culpa, fui eu que fui feito “assim”: outros, circunstâncias, humor, emoções, etc.

E ao mesmo tempo, por trás de toda positivação e justificativa do mal promovida na mídia, fica “borrado” por que os personagens do mal são necessários nas histórias, o que eles são em essência. Esses não são caras legais e desesperados com o carisma de Johnny Depp ou Angelina Jolie, cujo histórico triste você precisa perguntar sobre, e depois sentir pena deles, entender, amar e tomar como modelo, como é discutido na massa moderna cultura (e, claro, não apenas para as crianças, essa tendência é generalizada para todas as idades). Personagens do mal, em geral, simplesmente têm que cumprir seu papel homogêneo, muito importante e muito funcional nas histórias: afastar-se, perder exponencialmente para atitudes positivas realizadas no lado oposto do bem, que ensina, inspira, reforça ainda mais o movimento para o bem (= diretrizes de vida corretas). Personagens malignos mostram que existe algo inaceitável, proibido, tabu. O mal não é um modelo, como a cultura de massa destrutiva tenta impor ao homem moderno, mas um anti-marco, um espantalho, um profundo abismo de luz, moralidade, harmonia, etc. O "mal complexo" da Disney deliberadamente não tem um papel real para o mal. Não repele o espectador, mas atrai, mudando imperceptivelmente a função do mal de si mesmo para … a visão clássica e adequada do mal - o mal, que é implantado pelo subtexto como uma posição errada. E no final o novo "bem" oferecido ao espectador é a aceitação pseudo-tolerante do mal como bem, e o novo mal é a distinção clássica e adequada entre o mal como mal e sua rejeição.

(Sem), a mistura moral do bem e do mal ensina o espectador a não distinguir o mal como fenômeno e que o mal pode ser bom, permanecendo como é. E justamente para ser, e não para ser bom, porque, repito, as histórias dos personagens citados não falam sobre o tema da reeducação ou da transformação do mal em bem, mas antes falam sobre vendo o mal como bom, sobre o qual em mais detalhes abaixo.

IMPOR A AUTOMATIZAÇÃO DA PERCEPÇÃO DO MAL COMO BOM

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No que diz respeito à aceitação do mal como bem, um “mecanismo” específico do enredo que aparece sistematicamente na produção da Disney é extremamente indicativo. Isto a atração persistente e infundada de uma personagem feminina pelo mal, que é cuidadosa e sutilmente aprovada pelos enredos como modelo de percepção e comportamento. Esse padrão se repete na próxima produção da Disney, ao menos:

  • Pocahontas 1995
  • "Fadas: a lenda do monstro" 2014,
  • "Frozen" 2013,
  • "Malévola" 2014,
  • "Piratas do Caribe: A maldição do Pérola Negra" 2003
  • "Lilo & Stitch" 2001

A história oferece ao espectador uma personagem feminina positiva (Pocahontas, Fairy Fauna, Princesa Anna, Princesa Aurora, Elizabeth Swan, Lilo), que de uma forma ou de outra escolhe algum tipo de mal - claro, não concebido como um mal homogêneo, mas misturado com bom, o que resulta é uma confirmação narrativa de que tal escolha é louvável e desejável.

1) Pocahontas vê a chegada de inimigos às suas costas nativas e é imediatamente atraída romanticamente por um deles como um ímã.

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É muito fácil rastrear como é esse modelo positivo de comportamento nesse caso - basta estudar o destino real de Pocahontas. O protótipo do desenho animado é uma história extremamente trágica sobre uma jovem índia adolescente e mal-pensante que traiu seu pai, sua tribo, que não deu certo para ela nem para sua família e amigos, mas acabou bem para seus inimigos. Obviamente, esse episódio histórico deve assustar as crianças, e não ensiná-las a se comportar como Pocahontas. Quão positivo é o fenômeno retratado - o amor de uma mulher pelo mal - neste caso particular é mais claro. E o conhecimento do pano de fundo desta história pode ajudar a avaliar enredos estruturalmente completamente semelhantes.

2) Fairy Fauna do desenho animado "Fadas: A Lenda do Monstro" adora quebrar as proibições sociais, que lembra bastante Pocahontas, que violou a proibição de seu pai de entrar em contato com os inimigos britânicos. A fauna cria secretamente um filhote de falcão quando, como os falcões adultos, comem fadas, o que é retratado como um ato interessante e aventureiro da parte dela.

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Se você pensar sobre isso - então este é um ato suicida, absolutamente idêntico à adesão ao inimigo - atração por algo que quer te destruir … Eles tentam chamar a fauna à sanidade, mas em vão. Ela se descobre não mais um filhote de falcão, mas um terrível monstro demoníaco, sobre o qual existe uma terrível lenda em sua sociedade. No entanto, novamente: ela é atraída por ele como um ímã, apesar do que dizem sobre ele, apesar de sua terrível aparência demoníaca e comportamento ambíguo.

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Como resultado, a história tem um final feliz. Sem base a atração por um monstro que parece um verdadeiro demônio do submundo é apresentada como um "padrão" positivo. Está tudo bem, está tudo bem, não dê ouvidos a ninguém, este mal está seguro, venha até ele, ame-o, ajude-o.

3) Elsa de "Frozen" é na verdade uma versão da Rainha da Neve de Andersen, um personagem maligno homogêneo que cria um conflito na história, congela corações e mergulha os vivos em um frio mortal - o que Elsa, de fato, faz em m / f. Se descartarmos as sutilezas acrescentadas da trama ("irmãs", subtexto homossexual), que não melhoram em nada a situação, então este padrão volta à luz: a atração de uma mulher pelo lado do mal. A segunda heroína, Ana, está encantada e positivamente atraída por Elsa, que congelou o reino + trouxe sérios danos a ela pessoalmente. Anna com decisão, sem dúvidas e hesitações, vai a terras distantes para entregar persistentemente o seu amor a quem a injustiçou, que é inequivocamente considerado todo mal e que era inequivocamente mal na história original. Também vale a pena notar as mudanças que o enredo sofreu, migrando do conto de fadas de Andersen para os roteiristas da Disney: se antes era uma história de amor com o tipo Kai e Gerda e a malvada Rainha da Neve opondo-se a eles, agora três heróis foram substituídos por dois. Mal integrado bom: Gerda tornou-se Anna, e Kai e a Rainha da Neve estão unidos em um único personagem - a sofredora do mal-bom Elsa. Vê-se claramente aqui que "bem-mal" é, na verdade, contrabando ideológico para trazer o mal à aceitação do espectador.

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4) A recém-nascida princesa Aurora em "Malévola", deitada no berço, ri e sorri feliz da mulher que a amaldiçoou, na verdade ao seu assassino, o mesmo acontece anos depois: a adulta Aurora, tendo conhecido oficialmente a terrível "fada "que a amaldiçoou, automaticamente acredita que essa sua amável madrinha, embora seja óbvio que o comportamento estranho e francamente demoníaco, a aparência assustadora da heroína são muito improváveis de causar tais associações.

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Tal como acontece com Frozen, na história original, A Bela Adormecida, Malévola era um personagem maligno comum. E novamente um rearranjo semelhante de personagens: se antes havia três - a princesa resgatada, o príncipe salvador e o mal que se opõe a eles, agora há a princesa morta e resgatada e o novo "2 em 1" - salvador + mal contrabandeando em um personagem.

5) Elizabeth da primeira parte de "Piratas do Caribe", filha do governador de uma cidade inglesa, delira sobre piratas desde a infância, e piratas, lembre-se por um segundo, são bandidos do mar, ladrões e assassinos. E novamente o mesmo tema: uma garota nobre, como um dado, sem fundamento, atrai magneticamente para o mal. Ela canta uma canção de pirata, com a qual o filme começa, pega um medalhão de pirata em volta do pescoço, ensina o código de regras piratas, se interessa por eles de todas as maneiras possíveis e, como resultado, “feliz” se encontra em sua companhia - fisicamente e mentalmente.

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No final da história, a garota confessa de forma reveladora seu amor pelo jovem somente depois que ele se torna um pirata (= mal). Ao mesmo tempo, seu pai pronuncia uma frase que caracteriza perfeitamente as lições da Disney sobre o mal: "Quando a luta por uma causa justa (= bom) faz com que você se torne um pirata (= mal), a pirataria (= mal) pode se tornar uma coisa certa (= bom). "… Quando a luta pelo bem o torna mau, o mal pode se tornar bom. Bom … te faz mal? Aqueles. novamente, não há fronteira entre o bem e o mal, nem diretrizes morais. Sistema de valores sombra. O mal pode ser bom enquanto permanece mal. 6) A menina Lilo do desenho "Lilo e Stitch", tendo vindo ao abrigo para escolher um cachorro para ela, pega em seus braços um alienígena malvado agressivo, que nem mesmo se parece com um cachorro (= novamente não discriminação). É absolutamente óbvio que algo está errado com ele, ele está se comportando de forma estranha e com raiva, mas ela, como por mágica, gosta mesmo dele.

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Para a percepção de Lilo, o mutante do mal cósmico, programado para a destruição, torna-se automaticamente um "anjo", e não há pré-requisitos semânticos para isso.

Como resultado, todas as tramas, é claro, sutil e cativantemente conduzem a escolha de uma personagem feminina deste ou daquele mal "ambíguo" para um final feliz, de que outra forma? Mas o fato permanece: este tema de uma atração louvável e injustificada de uma personagem feminina por este ou aquele mal, construído como um mal bom, pode ser traçado ao longo dos anos e como se em papel vegetal. E é na verdade um grande símbolo do que a indústria da qual a Disney faz parte está se esforçando. O que esta linha significa metaforicamente - personagem feminina escolhendo o mal? Pode ser interpretado da seguinte forma. Existem os chamados "princípios" femininos e masculinos, chamados em algumas tradições de Yin e Yang.

O princípio masculino é a ação, a expressão de si mesmo fora, a realização material de algo, e o princípio feminino é o oposto em significado. Este é um tipo de ação interna passiva em diferentes variações: sintonização com seus sentimentos / aceitação como tal / preservação de algo / filtração do externo por meio de sua percepção / arte de discriminação. As manifestações extremamente importantes do princípio feminino são discriminação e escolha. No espírito dos exemplos acima, uma personagem feminina avalia e escolhe algo. Portanto, um princípio feminino de bom funcionamento (= percepção e avaliação de bom funcionamento) leva a pessoa a uma orientação adequada no mundo, ajuda a construir uma vida melhor. Quando o princípio é violado, uma pessoa não é capaz de “filtrar” qualitativamente o externo por meio de sua percepção, ela não é capaz de distinguir entre “bom” e “mau”, “sim” e “não”, portanto, e não é capaz de escolher o bem, filtrando o mal. A desorientação começa e a vida torna-se caótica, na melhor das hipóteses, e na pior, leva a becos sem saída, dos quais é difícil sair. E a Disney, sempre oferecendo esse selo em seus produtos, automatismo a percepção do mal como bem, claramente funciona para a derrubada precoce do princípio de avaliação e escolha nas pessoas. A empresa, escolhendo vilões óbvios como modelos de comportamento para jovens telespectadores, está tentando codificar destrutivamente seus filtros de discriminação, ajustando a percepção adequada do bem e do mal, do bem e do mal na vida. Quando você se acostuma a ver o mal como algo bom na tela, automaticamente começa a ser guiado por isso na vida.

CONCLUSÕES

Misturar o bem e o mal por meio de vilões do bem + a ideia de que a responsabilidade pelo mal pode estar em algum lugar além do portador do mal + programação para o automatismo da percepção do mal como bom => leva à formação da não discriminação do mal na audiência + percepção automática do mal como um fenômeno insignificante e como resultado - um modo de vida adequado, não associado à moralidade, um conceito baseado na separação dos fenômenos do bem e do mal.

Por meio da tendência do mal complexo / bom em geral, educamos os telespectadores sobre o que hoje tem um nome "Flexibilidade moral" … A flexibilidade moral é uma espécie de cosmovisão baseada na insignificância do mal - quando os princípios éticos e morais com base nos quais uma pessoa atua nunca são definitivamente determinados e podem sempre ser revisados dependendo de qualquer coisa: uma situação, humor, ordem de um chefe, moda ou algo mais. Bem, mal - ao mesmo tempo, você pode mostrar "flexibilidade", como nas histórias da "Disney":

“Não foram heróis ou vilões que reconciliaram os dois reinos. Ela reconciliou em quem o mal e o bem estavam unidos. E o nome dela é Malévola "; na primeira parte de "Piratas do Caribe", em algum momento Elizabeth pergunta: "De que lado está Jack?" (capitão pirata), insinuando se ele está do lado do bem ou do mal, e então, mesmo sem saber a resposta, corajosamente corre para lutar ao seu lado. Bem, mal - a heroína, posta como modelo para o espectador, não importa. O bem e o mal estão combinados em um plano comum e moralmente cinzento. Em uma escala, através da fé em tal inseparabilidade dos fenômenos do bem e do mal, sua insignificância do ponto de vista moral, você pode obter gerações de pessoas moralmente flexíveis e leais a qualquer coisa que estão prontas para aceitar sem julgamento o que alguém sugeriu para eles. Essas pessoas, que não estão acostumadas a operar com princípios morais, são muito convenientes para manipulação.

O que é especialmente cruel, Disney, como principal autoridade da mídia infantil, “pega” sua agenda destrutiva de informações na rede no estágio mais vulnerável - no início da jornada, no período de máxima suscetibilidade e indefesa. E quando filmes e desenhos animados infantis / adolescentes devem ser bons ajudantes para o crescimento, devem inspirar, motivar, ajudar a formar as primeiras melhores qualidades, qualidades dos vencedores, as histórias visualmente bonitas da Disney, mas significativamente destrutivas do ponto de vista da formação do bases ideológicas são algo como andaimes podres, que certamente irão "derrubar" o espectador que nelas confiou em seu caminho de vida.

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