Sistema "SPHINX" - casa inteligente soviética dos anos 80
Sistema "SPHINX" - casa inteligente soviética dos anos 80

Vídeo: Sistema "SPHINX" - casa inteligente soviética dos anos 80

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Anonim

Na década de 1980, a URSS não apenas construiu "Buran" e jogou perestroika, mas também tentou prever o futuro do paraíso do consumidor. É difícil de acreditar, mas naquela época os cientistas soviéticos foram capazes de prever o surgimento de relógios inteligentes, smartphones, laptops e conexões sem fio de eletrônicos domésticos. Além disso, tudo isso deveria estar conectado em um único sistema, organizando algo como uma casa inteligente.

O sindicato já estava começando a estourar, mas vários institutos, escritórios e outros departamentos com abreviações maravilhosas ainda continuavam a funcionar, às vezes dando novas idéias que estavam várias décadas à frente de seu tempo. O blogueiro Sergey aquatek-filipsAnashkevich fala sobre eles.

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Em setembro de 1987, um artigo sobre o complexo de rádios SPHINX, marcante pelo seu design e ideia progressistas, foi publicado na revista soviética "Technical Aesthetics". O conceito, antecipando a ideia moderna de uma casa inteligente, foi desenvolvido pelo Instituto de Pesquisa Científica de Estética Técnica All-Union (VNIITE).

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O instituto identificou a principal desvantagem do sistema de eletrodomésticos existente na época (TV, gravador, videocassete, alto-falantes). Na verdade, não havia sistema, o que era a principal desvantagem. Na verdade, muitos dispositivos duplicaram a funcionalidade uns dos outros, embora praticamente não interagissem ou se combinassem de forma alguma.

Os funcionários da VNIITE propuseram abandonar dispositivos separados, substituindo-os por blocos funcionais combinados em um sistema. "Em um futuro próximo, haverá uma transição para uma mídia cada vez mais universal, na qual uma ampla variedade de informações será armazenada em formato digital - música, programas de vídeo, slides, programas educacionais e de jogos, textos."

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Conforme concebido por cientistas, o processador central distribuirá informações digitais entre telas, alto-falantes e outros blocos. Para organizar esses blocos em todo o apartamento (por exemplo, o processador envia um filme para uma sala, um videogame para outra e um audiolivro na cozinha), foi proposto instalar os chamados dutos de ônibus nos metros quadrados do território soviético cidadãos.

É surpreendente que já então, há 30 anos, os elementos da electrónica portátil tenham sido pensados: “As soluções mais inesperadas são possíveis aqui: por exemplo, óculos de sol, ao comando do utilizador, transformam-se num display que mostra as horas ou outras informações necessárias como a temperatura do ar."

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Seguindo o conceito VNIITE, foi desenvolvido um projeto para equipar habitações para um futuro próximo - SPHINX (Sistema Comunicativo Integrado Super Funcional). Nas fantasias dos pesquisadores, parecia algo assim:

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Quase todos os dispositivos são perfeitamente reconhecíveis, certo? A menos que aquilo que parece uma nave espacial fantástica no canto inferior direito seja embaraçoso. Na verdade, este é o elemento principal do sistema SPHINX - o "processador central". Foi ele quem teve que aceitar os comandos, processá-los e distribuir as tarefas entre os blocos funcionais.

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As estranhas pétalas inseridas nele são meios de armazenamento, análogos aos discos rígidos modernos. Foi assumido que cada um desses "discos" proporcionará o lazer de um membro da família. Ou seja, por exemplo, uma pétala contém filmes e jogos para a criança, a outra contém música e programas educacionais para a mãe e a terceira contém aplicativos de negócios para o pai.

Fornecido para conexão com e sem fio de outros dispositivos. Os desenvolvedores acreditavam que o processador seria capaz de receber informações e retransmiti-las para outros eletrodomésticos usando um sinal de rádio. Além disso, ele deve conter um bloco que converte vários tipos de sinais em formato digital.

O processador central tinha que transmitir o conteúdo necessário para o display. O apartamento pode ser equipado com qualquer número de telas de diferentes diagonais e colunas de diferentes formatos.

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“As telas são utilizadas para assistir filmes, programas de TV, obras de arte, outras imagens e fonogramas, jogos coletivos de computador, fragmentos de um álbum de família também podem ser exibidos aqui. A família pode organizar teleconferências amigáveis ou reuniões de negócios”, sonharam os cientistas. Esta descrição da revista "Technical Aesthetics" hoje reconhece facilmente jogos online, Skype, smart TVs e até mesmo porta-retratos eletrônicos.

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A menor tela foi planejada para ser integrada ao controle remoto. “Isso vai permitir usar o sistema de diálogo de comunicação com o computador para dar qualquer comando ao complexo”, diz a descrição do aparelho. Além disso, esse controle remoto pode funcionar como calculadora, relógio, cronômetro e TV em miniatura. Um microfone embutido forneceria controle de voz do sistema.

A disposição diagonal dos botões, como então se acreditava, é extremamente conveniente para trabalhar com o controle remoto. Cada tecla tinha que ser destacada, se necessário, era possível ativar uma resposta audível ao pressionar.

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Além do miniatura, pretendia-se criar um controle remoto em tamanho real, mais parecido com um teclado de computador. A primeira opção era totalmente sensível ao toque, a segunda - com teclas de hardware e um telefone sem fio na forma de um tubo separado. Este último poderia ser conectado a uma tela em forma de tablet e obter algo que lembra um laptop moderno.

Adicione aqui fones de ouvido sem fio e pequenos alto-falantes - e teremos o projeto da primeira casa inteligente na URSS.

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Os autores do SPHINX praticamente não viram o limite de funcionalidade de sua criação. Em primeiro lugar, entretenimento e trabalho, então - tarefas muito mais sérias. O sistema, por exemplo, deveria monitorar o estado da casa na ausência dos proprietários, fornecer informações básicas sobre quaisquer problemas e até mesmo ajudar com diagnósticos médicos.

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Porém, naquela época todas as possibilidades do SPHINX, assim como o próprio sistema, pareciam boas apenas nas páginas das revistas juvenis. A criação de layouts viáveis, sem mencionar a tradução de tudo isso em realidade, estava fora de questão. A União Soviética estava se aproximando rapidamente do último estágio de sua desintegração. Quem se importa então com as fantasias de alguns designers e engenheiros.

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